
A-LAufen spielen und dabei Knoten lernen
Mit dieser Sippenstunde können zum einen Bünde geübt werden. Das ALaufen
ist jedoch auch ein sehr gruppendynamisches Spiel, das nur bei guter
Zusammenarbeit funktioniert. Es ist ein riesen Erfolgserlebnis, wenn diese
Aufgabe durch die Zusammenarbeit in der Gruppe bewerkstelligt wird.
Undzwar soll ein drei Meter Großes A aus Stangenholz gebaut werden. Das A wird von vier Seilen aufrecht gehalten. Auf dem Querbalken des A’s kann eine
Person stehen. Durch abwechselndes Ziehen an den Seilen kann das A mit
der Person vorwärts bewegt werden.
Ablauf der Sippenstunde
Schon im Anfangskreis kann ein Spiel gespielt werden, in dem die Sipplinge
sich und die Gruppe besser wahrnehmen lernen. Hier kann vorgefühlt
werden, wie es mit der Zusammenarbeit in der Sippe steht. Dazu ist folgendes
Spiel zu empfehlen:
Spiel zur Gruppendynamik
Die Gruppe steht im Kreis. Jeder merkt sich seinen Gegenüber. Nun schließen
alle die Augen. Nach einem Startsignal, soll sich jeder mit geschlossenen
Augen auf den Platz seines Gegenüber begeben. Dabei sollen alle sehr
langsam gehen, die Hände werden vorgestreckt um mit niemandem
zusammen zu stoßen. Die Aktion gilt nur als gelungen, wenn dabei niemand
aus der Gruppe jemand anderen berührt. Nach dem ersten Versuch soll sich
die Gruppe eine bessere Strategie überlegen, wie jeder gehen muss um ohne
jemanden zu berühren auf den gegenüber liegenden Platz zu gelangen.
Wenn die Gruppe keine Fortschritte macht, kann der Tipp gegeben werden,
dass alle sich nach rechts drehen und dem Kreisverlauf folgen, bis jeder den
gegenüberliegenden Platz erreicht hat.
Findet die Gruppe sehr schnell eine Lösung kann auch die Aufgabe gestellt
werden, dies in kürzerer Zeit zu schaffen. In diesem Fall ist es jedoch sehr
wichtig, dass sich die Gruppe gut abspricht, sonst entsteht die Gefahr von
Verletzungen durch Zusammenstöße. Die Geschwindigkeit sollte deshalb nur
langsam gesteigert werden.
Bünde lernen
Es ist wichtig, dass das A sehr stabil gebunden wird. Deshalb sollen die nötigen
Knoten zunächst zusammen geübt werden.
Zunächst wird ein stabiler Knoten zum Befestigen des Seilendes am Rundholz
benötigt. Z.B. Der Zimmermannsklang (-stek)
Der Zimmermannsklang ist leicht zu öffnen. Drei Schläge des losen Endes
reichen meist aus. Dieser Knoten wird zum schnellen Aufziehen von
Gegenständen, wie z.B. Werkzeugen, verwendet oder um Seilenden an
einem Balken, einer Stange o.ä. zu verankern.
Oder der Mastwurf.
Dieser ist nicht ganz so sicher, wie die Achterschlinge, da er sich in vielen
Zugrichtungen der Seile löst.
Um zwei Stangenhölzer zu
verbinden, eignet sich der
Kreuzbund
Er wird dann angewendet, wenn
sich die zu verbindenden Stangen
im oder annähernd im rechten
Winkel kreuzen.
Er wird mit einem Mastwurf oder
einem Zimmermannsklang
begonnen; dieser Anfangsknoten
liegt auf der senkrechten Stange
unterhalb der waagrechten
Stange. Du solltest darauf achten,
dass die einzelnen Schläge immer
fest angezogen sind und nach
innen geschlagen werden. Zum
Abschluss kommen einige
Querschläge (mittleres Bild), zum
Knebeln des Bundes. Der Knebel ist
das A und O. Er muss richtig schön
festgezogen werden. Das Ende
wird dann mit dem
Zimmermannsklang verknotet.
Das A bauen
Ihr braucht drei stabile aber
möglichst leichte
Stangenhölzer.
Die Seitenstangen sind 3
Meter lang (ca. 12 Fuß) und
der Querbalken 1,5 Meter
(ca. 6 Fuß)
Der Querbalken wird in 50
cm (ca. 2 Fuß) Höhe
festgebunden. Die
Seitenstangen werden an
der Spitze des A’s
zusammengebunden. Am
oberen Drittel jeder Seitenstange werden jeweils zwei Tampen befestigt
(Länge ca. 6m). Und schon ist dieses Spielzeug fertig.
Mit dem A laufen
An jedes der vier Seile wird von mindestens einer Person auf Spannung
gehalten, so dass das A immer Aufrecht steht. Bevor jemand das A besteigt,
fragt er/sie, ob alle bereit sind. Erst wenn dies alle bestätigen besteigt er/sie
vorsichtig das A. Während jemand im A steht konzentrieren sich alle an den
Seilen. Der- oder diejenige auf dem A hat das Kommando und sagt, an
welchem Seil stärker gezogen werden soll und in welche Richtung, so dass
das A nur noch auf einem Bein steht und einen Schritt macht. Diejenigen an
den Seilen sollten sich stets in einigem Abstand vom A aufhalten, um sich
nicht zu verletzen, wenn das A doch einmal umfällt. Nach einiger Übung kann
man sich recht zügig fortbewegen. Wenn ein zweites A gebaut wird können
auch Wettrennen veranstaltet werden. Führ erfahrene A LäuferInnen gibt es
die Möglichkeit, dass diejenigen an den Seilen sich die Augen verbinden.
Derjenige auf dem A hat immer noch das Kommando, ist aber in diesem Fall
auch der einzige der etwas sieht. Eine knifflige Aufgabe.
Übersicht über die Sippenstunde
Zeit Aktion Material
10 min Anfangsrunde Liederbücher, Gitarre
15 min Spiel
20 min Knotenkunde Einen Tampen pro
Person, einige kurze
Stangenhölzer oder Äste
15 min A bauen Stangenholz Tampen
(siehe oben)
50 min A laufen
10 min Nachbesprechung der
Sippenstunde und
Abschlusskreis
Gitarre




