
Dauer: 1 Sippenstunde
Altersempfehlung: 10-12
Gruppengröße: 6-10
Ort: drinnen/draußen
Material: Karteikarten, Tesaflim, Mensch ärger dich nicht Spiel.
Durchführung:
Vor der Sippenstunde:
Nehmt euch einen Stapel Karteikarten und lasst euch alle möglichen Rätsel und Fragen über die Pfadfinderei, Natur, euren Stamm, andere Länder etc. einfallen und schreibt jeweils eine Frage auf eine Karte. Die Fragen sollten eure Sipplinge allerdings auch beantworten können. Nach meiner Erfahrung kommt man mit ca. 30-50 Fragen gut hin, je nachdem wie ihr eure Sipplinge einschätzt. Nummeriert die Karten auf der anderen Kartenseite und schreibt euch die richtigen Antworten zu der jeweiligen Nummer auf einen Zettel. Mischt die Karten gut durch, und hängt sie überall bei euch im Heim oder draußen ums Heim herum mit Tesafilm so auf, dass die Nummern zu sehen sind. Ihr, die Sippenführer solltet euch als Posten an einen zentralen Platz setzten.
Durchführung des Spieles:
Teilt eure Sipplinge in faire 2er oder 3er Gruppen (je nach Gruppengröße) auf und gebt ihn jeweils unterschiedliche Startnummern. Wenn das Spiel losgeht müssen die Sipplinge loslaufen und ihre jeweilige Startnummer suchen, sich die Frage durchlesen und mit der richtigen Antwort wieder zu euch zurück kommen. Falls sie die Lösung nicht wissen sollten könnt ihr evt. Tipps geben. Wenn sie die richtige Antwort haben, können sie einen Zug (also würfeln) machen und bekommen eine neue Numer von euch. Für den Verlauf des Spieles gelten ansonsten die normalen Menschärgerdichnicht Regeln.
Tipp: Falls ihr besonders junge Sippen habt, machen sich die Pfadfinderegeln in den Fragen sehr gut.


