
Kurzzeitprojekt:
„Die Werwölfe von Düsterwald“ selber gestalten
Erste Sippenstunde: „Die Werwölfe von Düsterwald“ spielen.
Zweite Sippenstunde: Verkleiden und Fotos machen
Dritte Sippenstunde: Karten basteln und noch eine Runde spielen
Viele von euch kennen vielleicht das Spiel „Die Werwölfe von Düsterwald“. Es ist ein spannendes Rollenspiel, das man ohne viel Aufwand und Material überall spielen kann. Besonders gut ist an dem Spiel, dass es nie langweilig wird, da sich der/die SpielleiterIn ja jedes Mal eine andere Geschichte ausdenken kann. Die Morde können in einem luxuriösen Hotel, auf einem Öltanker oder einem Pfingstlager passieren. Das sind der Fantasie keine Grenzen gesetzt.
Um das Spiel zu spielen, braucht man nur die Charakter-Karten und man sollte die Regeln kennen. Eine Spielanleitung mit Beschreibung der Charaktere findet ihr im Internet z. B. bei Wikipedia (http://de.wikipedia.org/wiki/Die_Werwölfe_von_Düsterwald).
In der Sippenstunde könnt ihr euer eigenes Werwolf-Spiel gestalten. Das macht am meisten Spaß, wenn ihr das Spiel schon mal gespielt habt und wisst, ob es euch gefällt. Natürlich könnt ihr auch jedes andere Spiel, das ihr gerne als Sippe zusammen spielt, selbst gestalten (BANG!, Memory, klassische Kartenspiele).
Erste Sippenstunde:
Material: Gitarre, Liederbücher, Spielanleitung, Zettelchen und Stifte oder das Werwolf-Spiel, Kerzen, roter Saft, ein bisschen was zum Knabbern…
Im Anfangskreis (draußen) könnt ihr ein Lied singen, dass schon mal auf zwielichtige Gestalten einstimmt, z. B. „Unter den Toren“.
Dann spielt ihr ein Fang-Spiel, bei dem Pärchen auf der Wiese verteilt stehen. Ein Werwolf versucht einen Sippling zu fangen. Wenn sich der Sippling neben jemanden, der im Pärchen steht, stellt, wird dessen Partner zum Werwolf und muss loslaufen und den vorherigen Werwolf fangen. Dieser kann wieder bei einem Pärchen Zuflucht suchen. Das Spiel funktioniert nach dem gleichen Prinzip wie „Bauer und Kuh“.
Wenn alle genug rumgetobt haben, geht ihr rein und spielt ein paar Runden „Werwölfe“. Dazu könnt ihr den Raum verdunkeln, Kerzen anzünden und nebenbei etwas essen und trinken (blutroten Saft).
Eine halbe Stunde vor Schluss könnt ihr anfangen, euch schon mal zu überlegen, wie ihr euch für die Fotos verkleiden wollt und wer beim nächsten Mal was mitbringt. Dann räumt ihr den Raum auf und macht eine Abschlussrunde mit Lied (z. B. „Piet am Galgen“).
Zweite Sippenstunde:
Material: Gitarre, Liederbücher, Fotoapparate mit vollem Akku, Verkleidung, Schminke, feste Pappe für die Karten, Scheren
Anfangskreis mit dem Lied „Es liegen drei glänzende Kugeln“.
In dieser Sippenstunde macht ihr die Fotos, die nachher auf die Charakter-Karten geklebt werden. Dazu verkleidet ihr euch und so, wie ihr euch die Charaktere vorstellt und fotografiert euch. Dabei kommt es nicht nur auf die passenden Requisiten und eine überzeugende Mimik an, sondern auch darauf, welche Haltung ihr auf dem Foto einnehmt, aus welcher Perspektive das Foto gemacht wird, wie ihr die Beleuchtung wählt, u. s. w..
Probiert also ruhig eine Weile herum, bis euch die Fotos gefallen.
Wenn am Ende noch Zeit ist, könnt ihr schon die Spielkarten ausschneiden. Dabei solltet ihr sorgfältig arbeiten, damit sie von hinten alle gleich aussehen. Jetzt müsst ihr noch besprechen, wer die Fotos entwickeln lässt. Dabei sollte man darauf achten, dass die Fotos eine Größe haben, die zu der Größe der Spielkarten passt.
Abschlusskreis mit Spiel „Peng!“ und Lied „Was gehen euch meine Lumpen an“. Das Spiel „Peng!“ funktioniert so, dass ihr alle im Kreis steht, einer beginnt und sagt einen Namen (z. B. Lotte). Lotte muss sich dann ganz schnell ducken, währen die beiden links und rechts von ihr die Hand zur Pistole formen und sie auf Lotte richten müssen und dabei „peng“ sagen müssen. Wer von den Dreien als letztes reagiert hat, muss als nächstes einen Namen nennen. Man kann natürlich auch Strafpunkte vergeben und ähnliches. Wenn euch das Spiel zu simpel erscheint, könnt ihr vor dem Spiel auch festlegen, dass jede(r) einen andern Namen hat, dann wir es etwas schwieriger.
Dritte Sippenstunde:
Material: Gitarre, Liederbücher, Spielanleitung, Karten oder feste Pappe, Lineal, Fotos, Stifte, Schere, Kleber, Laminiergerät und –folien oder durchsichtige Klebefolie.
Anfangsrunde mit dem Lied „Tod und Mediziner“
In dieser Sippenstunde bastelt ihr die Spielkarten. Ihr schneidet also gleich große Karten ordentlich aus, klebt auf jede dann das Foto eines Charakters, schreibt darunter die entsprechende Beschreibung und verschönert die Karte mit einem Rahmen oder passenden Symbolen. Dann laminiert ihr die Karten ein oder umhüllt sie mit durchsichtiger Klebefolie. Hierbei ist es wieder wichtig, dass auf der der Rückseite keine verräterischen Falten entstehen. Zwischendurch könnt ihr mal eine Runde „Rübenziehen“ spielen (mit einem Werwolf, der versucht jemanden aus dem Kreis zu ziehen).
Wenn ihr noch Zeit habt, könnt ihr jetzt noch eine Runde mit euren neuen Karten spielen.
Abschlussrunde mit Lied „Nachts auf dem Dorfplatz“

